Primeros pasos en pensamiento computacional · MatataStudio
Tale-Bot Pro
MatataStudio
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Programación tangible · K1, K2 y K3

El primer paso para pensar como programador sin usar una pantalla

Tale-Bot Pro convierte comandos, secuencias, loops, recorridos, voz y storytelling en experiencias físicas para introducir pensamiento computacional desde preescolar.

Sin pantallas Botones de comando Voz + storytelling OID interactivo
Niño utilizando Tale-Bot Pro en un mapa interactivo
Robot Tale-Bot Pro
3+ · Preescolar Aprender haciendo, jugando y depurando

Un ecosistema que puede crecer

Una sola página para entender todo Tale-Bot Pro

Comienza con el robot y amplía la experiencia solamente cuando tu programa educativo lo necesite.

01

Tale-Bot Pro

La base: comandos, secuencias, loops, voz, dibujo y juego sin pantallas.

Ver el kit →
02

Activity Box

Más escenarios interdisciplinarios, stickers OID, actividades y materiales para crear.

Ver expansión →
03

Exploration Maps

Paquetes temáticos para Mathematics, Science y Social Studies & Literacy.

Ver mapas →
04

TaleMap

El nivel abierto: diseña mapas OID 6×6, asigna acción + voz y crea escenarios propios.

Ver TaleMap →

Pensamiento computacional temprano

Mucho más que mover un robot

Las actividades conectan secuencias, depuración, lenguaje, creatividad y resolución de problemas con experiencias concretas.

Secuencias y direcciones

Planea recorridos, ordena comandos y anticipa qué hará el robot antes de ejecutarlo.

Comandos y loops

Introduce conceptos fundamentales de programación mediante botones físicos y repetición de acciones.

Resolución de problemas

Prueba una ruta, identifica qué no funcionó y modifica la secuencia para alcanzar la meta.

Lenguaje y storytelling

La grabación y retroalimentación por voz permiten crear historias, personajes y actividades de expresión oral.

Arte y creatividad

Los accesorios de dibujo convierten recorridos y secuencias en trazos, formas y proyectos visuales.

Colaboración

Los retos favorecen planeación compartida, toma de turnos, explicación de estrategias y mejora iterativa.

Tale-Bot Pro dibujando mediante una secuencia de programación Coding + arte + movimiento

Aprender haciendo

Programa, dibuja, habla y cuenta historias

Los botones físicos permiten construir una secuencia directamente sobre el robot. Los indicadores de color ayudan a seguir la ejecución y facilitan que niñas y niños localicen dónde deben corregir.

  • Feedback inmediatoEl robot responde con movimiento, luces y voz, conectando causa y efecto.
  • Función de grabaciónPermite integrar voz, storytelling y expresión oral a los recorridos.
  • Accesorios creativosLos soportes y marcadores amplían el juego hacia dibujo, personajes y escenarios.
Botones de comandos y retroalimentación visual de Tale-Bot Pro
Tale-Bot Pro sobre mapa interactivo con retroalimentación por voz

Contenido del set

Tale-Bot Pro incluye lo necesario para comenzar

El kit base combina robot, accesorios, material de configuración, mapa y retos para iniciar sin depender de una pantalla.

Contenido del kit Tale-Bot Pro
Tale-Bot Pro ×1
Accesorios de montaje
Plumones lavables ×2
Cable USB-C ×1
Tarjeta de configuración multilenguaje ×1
Mapa doble cara ×1 (interactivo + blanco)
Challenge Booklet ×1 (14 misiones)
Guía de usuario ×1
El número exacto de pequeñas piezas de montaje puede variar entre documentación/listados de distintas ediciones; por eso aquí se presenta como “accesorios de montaje” y se conserva el resto del contenido verificable.
Tale-Bot Pro utilizando un mapa interactivo de Activity Box OID · feedback por voz · aprendizaje transversal

Expansión interdisciplinaria

Activity Box

Activity Box amplía Tale-Bot Pro con mapas y materiales interactivos para conectar coding con Science, ELA, Social Studies, Math, SEL y Fine Arts.

10experiencias de mapas interactivos
98stickers interactivos OID
42casos en Activity Cards
5 mapas interactivos de doble cara (10 experiencias de mapa)
1 mapa en blanco
98 stickers interactivos OID
Activity Cards con 42 casos
32 tarjetas de comandos
3 papercrafts
Contenido de Activity Box para Tale-Bot Pro

Paquetes temáticos

Exploration Maps: coding dentro de otras materias

Cada paquete incorpora tres mapas de doble cara, seis temas y materiales de apoyo para convertir una secuencia de programación en un reto contextualizado.

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Exploration Maps

Mathematics

Programación + retos matemáticos

Actividades guiadas para trabajar secuencias y pensamiento lógico en contextos matemáticos.

3 mapas doble cara · 6 temas · User Guide · 3 paper crafts
Ver en CreativaShop
SCI
Exploration Maps

Science

Programación + exploración científica

Mapas temáticos con puntos de conocimiento, habilidades y actividades recomendadas.

3 mapas doble cara · 6 temas · User Guide · Callout stickers
Ver en CreativaShop
ABC
Exploration Maps

Social Studies & Literacy

Lenguaje, sociedad y socioemocional

Escenarios para expresión oral, phonics, narración, interacción social y actividades guiadas.

3 mapas doble cara · 6 temas · User Guide · 9 flag cards · Callout stickers
Ver en CreativaShop

De actividades preparadas a escenarios propios

TaleMap convierte el aula en un lienzo programable

Combina materiales OID listos para usar con un mapa definible 6×6 y MatataCode para crear escenarios personalizados, asignar acciones y voz y transferirlos al robot.

01Diseña el escenarioInserta tarjetas en los 36 espacios del mapa definible.
02Configura Action + VoiceAsigna respuesta a los códigos OID desde MatataCode.
03Transfiere el archivoConecta Tale-Bot Pro por USB y descarga el archivo .imap.
04Prueba y mejoraEl robot interactúa con el mapa y puedes iterar la actividad.

Software dentro del mismo ecosistema

Tale-Bot Pro sigue siendo screen-free; el software amplía lo que puedes crear

Para empezar no necesitas computadora. MatataCode entra cuando quieres ampliar la programación gráfica o trabajar con TaleMap.

MC

MatataCode

Plataforma gráfica para Coding Set, Pro Set y Tale-Bot Pro. Puede utilizarse como extensión digital cuando la planeación educativa lo requiera.

TM

MatataCode · TaleMap

Cliente para Windows con dos áreas principales: Design Your TaleMap y TaleMap Library. Se utiliza para crear o descargar archivos .imap para Tale-Bot Pro.

Cómo comenzar

Compra directa o implementación institucional

La mejor configuración depende de si buscas un equipo individual o una ruta completa para uno o varios grados.

01

Compra directa

Para quien ya conoce la solución y quiere adquirir el robot o complementos específicos.

  • Tale-Bot Pro y complementos disponibles en CreativaShop.
  • Exploration Maps por área de aprendizaje.
  • TaleMap como expansión de creación abierta.
  • Disponibilidad y precio se consultan directamente en la tienda.
02

Implementación escolar

Para instituciones que necesitan definir cantidad de equipos, dinámica, capacitación y progresión.

  • Ruta curricular “Primeros pasos en el pensamiento computacional – Etapa 1”.
  • Definición de kits por grado, grupo y tamaño de clase.
  • Capacitación docente y recomendaciones de operación.
  • Actividades screen-free con posibilidad de expansión mediante mapas y TaleMap.
  • Acompañamiento y continuidad dentro del ecosistema CreativaKids.

Preguntas frecuentes

Todo Tale-Bot Pro en un solo lugar

¿Tale-Bot Pro necesita tablet o computadora?

No para su experiencia principal. Tale-Bot Pro está diseñado para programación tangible y sin pantallas mediante botones de comando. La computadora se vuelve relevante si la institución incorpora TaleMap y desea diseñar mapas OID personalizados.

¿Qué diferencia hay entre Activity Box y Exploration Maps?

Activity Box es una expansión amplia con mapas, stickers, tarjetas de actividad, tarjetas de comando y materiales para crear escenarios. Exploration Maps son paquetes temáticos específicos por área: Mathematics, Science y Social Studies & Literacy.

¿Qué agrega TaleMap?

TaleMap permite pasar de mapas preparados a escenarios personalizados. Utiliza un mapa OID definible 6×6 y MatataCode para asignar acciones y voz, generar un archivo .imap y transferirlo a Tale-Bot Pro.

¿TaleMap requiere Windows?

Sí. MatataStudio describe MatataCode (TaleMap) como un cliente para Windows. Sus dos funciones principales son Design Your TaleMap y TaleMap Library.

¿Para qué niveles recomienda CreativaKids Tale-Bot Pro?

Dentro de la ruta educativa CreativaKids lo recomendamos principalmente para K1, K2 y hasta K3, como primera etapa de pensamiento computacional y programación tangible.

¿Se puede comprar solamente el robot?

Sí. Tale-Bot Pro y varios complementos se pueden adquirir de forma independiente. Para una implementación escolar conviene definir grupos, número de alumnos, dinámica de clase y expansión curricular antes de decidir cantidades.

¿CreativaKids incluye capacitación?

En una implementación institucional, la capacitación docente y el acompañamiento se integran de acuerdo con el programa y alcance contratado.

Diseña una ruta de pensamiento computacional para preescolar

Podemos ayudarte a definir qué necesita cada grado: kit base, mapas temáticos, TaleMap, cantidad de robots y capacitación docente.

Información integrada a partir de recursos oficiales de Tale-Bot Pro, Activity Box, Exploration Maps, TaleMap y el catálogo de CreativaShop. Los recursos visuales principales están integrados dentro de este archivo para evitar dependencias de CDN en la vista pública.