Pensamiento computacional y programación para preescolar y primariaVer productos CreativaKids
CreativaKidsRuta educativa
MatataStudio
Ruta MatataStudioTale-Bot ProCoding Set ProVinciBotMetodologíaComparadorSoftware MatataStudioPreguntas frecuentesSolicitar propuesta
Inicio/Productos/MatataStudio
Ruta de pensamiento computacional

Del primer comando a proyectos de programación

Una ruta progresiva para comenzar con experiencias físicas y sin pantallas, construir algoritmos tangibles y después avanzar hacia programación visual, sensores y proyectos STEAM.

K1 a 3.º primariaScreen-free + hands-on + visualCapacitación docente
Niños trabajando con soluciones MatataStudio
Tale-Bot Pro
Coding Set Pro
VinciBot
Tale-Bot Pro → Coding Set Pro → VinciBot

Ruta educativa CreativaKids

Tres etapas, una progresión clara

No se trata de elegir “el mejor robot”, sino el nivel de abstracción adecuado. Cada producto ocupa un lugar diferente dentro del desarrollo de pensamiento computacional.

01Tale-Bot Pro

Tale-Bot Pro

K1 · K2 · K3Programación tangible sin pantallas

Secuencias, direcciones, loops, depuración, voz, storytelling y mapas interactivos.

Screen-freeBotones físicosStorytellingOID
02Coding Set Pro

Coding Set Pro

K3 · Prefirst · 1.º primariaAlgoritmos con bloques físicos

El código se construye y manipula de forma tangible para trabajar lógica, rutas, secuencias y retos progresivos.

Hands-on codingBloques físicosDebugAdd-ons
03VinciBot

VinciBot

1.º · 2.º · 3.º primariaProgramación visual y proyectos STEAM

El alumno avanza hacia programación gráfica, sensores y proyectos más abiertos utilizando MatataCode.

Programación visualSensoresMatataCodeSTEAM
Estudiantes resolviendo retos con MatataStudio
Aprender haciendoPlanear → construir → probar → explicar → corregir → volver a intentar.

Modelo de aprendizaje

El código se vuelve visible, manipulable y compartible

La propuesta combina contextos, creación y retos para que programar sea una herramienta para resolver, comunicar y construir.

Escenarios

Mapas y retos convierten el código en una misión con contexto.

Creatividad

Los alumnos inventan historias, recorridos y nuevas soluciones.

Colaboración

Roles, acuerdos y explicación de estrategias forman parte del reto.

Transversalidad

Coding puede conectarse con lenguaje, matemáticas, ciencias y arte.

Iteración

Probar, detectar errores y mejorar convierte el debug en aprendizaje.

Progresión

De lo concreto y tangible hacia formas de programación más abstractas.

Comparador rápido

¿Qué producto corresponde a cada etapa?

La tabla resume la lógica de progresión que utiliza CreativaKids para esta fase de MatataStudio.

SoluciónGrados recomendadosForma de programarEnfoqueSoftware
Tale-Bot ProK1 · K2 · K3Botones físicosSecuencias, direcciones, loops, storytelling, depuración y mapasNo requerido para comenzar
Coding Set ProK3 · Prefirst · 1.º primariaBloques físicosAlgoritmos tangibles, lógica, rutas, retos y extensiones STEAMMatataCode opcional
VinciBot1.º · 2.º · 3.º primariaProgramación visualSensores, proyectos, lógica, creatividad digital y STEAMMatataCode
SW

Software MatataStudio

Las distintas líneas no utilizan exactamente el mismo flujo digital. Por eso CreativaKids concentra MatataCode, MatataCode para VinciBot, TaleMap y MatataXplore en una sola página.

  • Tale-Bot Pro y Coding Set Pro pueden comenzar sin depender de software.
  • VinciBot utiliza MatataCode como entorno de programación visual.
  • TaleMap amplía Tale-Bot Pro mediante escenarios OID personalizados.
  • El hub de software reúne accesos web, instaladores y apps.
Tale-Bot Pro
Tale-Bot ProScreen-free primero; software opcional para expansiones.
Coding Set Pro
Coding Set ProHands-on coding con MatataCode como ampliación digital.
VinciBot
VinciBotProgramación visual mediante MatataCode.

Implementación escolar

La tecnología se selecciona después de entender la escuela

La propuesta institucional parte del contexto académico y operativo, no de vender el mismo kit a todos los grados.

01

Diagnóstico

Grados, grupos, alumnos, frecuencia, experiencia previa y objetivos.

02

Ruta por nivel

Definimos qué etapa corresponde a cada grado y cómo mantener continuidad.

03

Configuración

Cantidad de kits, estaciones, complementos y necesidades de software.

04

Capacitación

Preparamos a los docentes para operar el equipo y ejecutar la dinámica.

05

Acompañamiento

Soporte y continuidad para aprovechar la inversión más allá del arranque.

Cómo comenzar

Compra equipos o construye una ruta completa

01

Compra directa

Para quien ya conoce la solución y necesita equipos o complementos específicos.

  • Tale-Bot Pro, Coding Set Pro y VinciBot.
  • Add-ons, mapas y accesorios según cada familia.
  • Compra mediante CreativaShop.
  • Cotización disponible por WhatsApp.
02

Implementación institucional

Para escuelas que quieren continuidad entre grados, metodología y acompañamiento docente.

  • Diagnóstico por grado, grupo y experiencia previa.
  • Ruta progresiva de K1 a primaria baja.
  • Recomendación de kits y dinámica por salón.
  • Capacitación docente según el alcance.
  • Software, recursos y soporte dentro del ecosistema.

Preguntas frecuentes

Antes de elegir una solución MatataStudio

¿MatataStudio es una sola solución o varias?

Es un ecosistema. En esta fase CreativaKids concentra la ruta escolar en Tale-Bot Pro, Coding Set Pro y VinciBot, con complementos y software según cada familia.

¿Cuál es la diferencia entre Tale-Bot Pro y Coding Set Pro?

Tale-Bot Pro programa directamente mediante botones sobre el robot y privilegia una experiencia screen-free. Coding Set Pro hace visible el algoritmo mediante bloques físicos que se organizan y ejecutan con MatataBot.

¿Cuándo conviene avanzar a VinciBot?

Cuando los alumnos están listos para trabajar con programación visual, sensores y proyectos más abiertos. Dentro de la ruta CreativaKids lo ubicamos principalmente en los primeros grados de primaria.

¿Todos los productos necesitan software?

No. Tale-Bot Pro y Coding Set Pro pueden trabajar principalmente de forma tangible. VinciBot utiliza MatataCode como parte central de su experiencia de programación visual.

¿Puedo comprar los productos sin contratar el programa?

Sí. Los equipos pueden adquirirse mediante CreativaShop. Para escuelas también existe implementación institucional con recomendación de kits, ruta por grado, capacitación y acompañamiento.

¿Puedo usar más de una línea en la misma institución?

Sí. Esa es precisamente la lógica de esta página: utilizar diferentes soluciones por grado manteniendo continuidad en pensamiento computacional.

Diseña una ruta MatataStudio para tu institución

Compártenos grados, grupos, número de alumnos y experiencia previa. Te ayudamos a definir qué producto corresponde a cada etapa y cuántos equipos necesitas.

Información alineada con el ecosistema actual de MatataStudio y las fichas de producto de CreativaKids.