
Tale-Bot Pro
K1 · K2 · K3Programación tangible sin pantallasSecuencias, direcciones, loops, depuración, voz, storytelling y mapas interactivos.
Una ruta progresiva para comenzar con experiencias físicas y sin pantallas, construir algoritmos tangibles y después avanzar hacia programación visual, sensores y proyectos STEAM.




Ruta educativa CreativaKids
No se trata de elegir “el mejor robot”, sino el nivel de abstracción adecuado. Cada producto ocupa un lugar diferente dentro del desarrollo de pensamiento computacional.

Secuencias, direcciones, loops, depuración, voz, storytelling y mapas interactivos.

El código se construye y manipula de forma tangible para trabajar lógica, rutas, secuencias y retos progresivos.

El alumno avanza hacia programación gráfica, sensores y proyectos más abiertos utilizando MatataCode.

Modelo de aprendizaje
La propuesta combina contextos, creación y retos para que programar sea una herramienta para resolver, comunicar y construir.
Mapas y retos convierten el código en una misión con contexto.
Los alumnos inventan historias, recorridos y nuevas soluciones.
Roles, acuerdos y explicación de estrategias forman parte del reto.
Coding puede conectarse con lenguaje, matemáticas, ciencias y arte.
Probar, detectar errores y mejorar convierte el debug en aprendizaje.
De lo concreto y tangible hacia formas de programación más abstractas.
Comparador rápido
La tabla resume la lógica de progresión que utiliza CreativaKids para esta fase de MatataStudio.
| Solución | Grados recomendados | Forma de programar | Enfoque | Software |
|---|---|---|---|---|
| Tale-Bot Pro | K1 · K2 · K3 | Botones físicos | Secuencias, direcciones, loops, storytelling, depuración y mapas | No requerido para comenzar |
| Coding Set Pro | K3 · Prefirst · 1.º primaria | Bloques físicos | Algoritmos tangibles, lógica, rutas, retos y extensiones STEAM | MatataCode opcional |
| VinciBot | 1.º · 2.º · 3.º primaria | Programación visual | Sensores, proyectos, lógica, creatividad digital y STEAM | MatataCode |
Las distintas líneas no utilizan exactamente el mismo flujo digital. Por eso CreativaKids concentra MatataCode, MatataCode para VinciBot, TaleMap y MatataXplore en una sola página.



Implementación escolar
La propuesta institucional parte del contexto académico y operativo, no de vender el mismo kit a todos los grados.
Grados, grupos, alumnos, frecuencia, experiencia previa y objetivos.
Definimos qué etapa corresponde a cada grado y cómo mantener continuidad.
Cantidad de kits, estaciones, complementos y necesidades de software.
Preparamos a los docentes para operar el equipo y ejecutar la dinámica.
Soporte y continuidad para aprovechar la inversión más allá del arranque.
Cómo comenzar
Para quien ya conoce la solución y necesita equipos o complementos específicos.
Para escuelas que quieren continuidad entre grados, metodología y acompañamiento docente.
Preguntas frecuentes
Es un ecosistema. En esta fase CreativaKids concentra la ruta escolar en Tale-Bot Pro, Coding Set Pro y VinciBot, con complementos y software según cada familia.
Tale-Bot Pro programa directamente mediante botones sobre el robot y privilegia una experiencia screen-free. Coding Set Pro hace visible el algoritmo mediante bloques físicos que se organizan y ejecutan con MatataBot.
Cuando los alumnos están listos para trabajar con programación visual, sensores y proyectos más abiertos. Dentro de la ruta CreativaKids lo ubicamos principalmente en los primeros grados de primaria.
No. Tale-Bot Pro y Coding Set Pro pueden trabajar principalmente de forma tangible. VinciBot utiliza MatataCode como parte central de su experiencia de programación visual.
Sí. Los equipos pueden adquirirse mediante CreativaShop. Para escuelas también existe implementación institucional con recomendación de kits, ruta por grado, capacitación y acompañamiento.
Sí. Esa es precisamente la lógica de esta página: utilizar diferentes soluciones por grado manteniendo continuidad en pensamiento computacional.
Compártenos grados, grupos, número de alumnos y experiencia previa. Te ayudamos a definir qué producto corresponde a cada etapa y cuántos equipos necesitas.