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Una nueva alternativa para fortalecer pensamiento computacional, creatividad y resolución de problemas desde edades tempranas.
Matata Studio es una compañía de educación tecnológica enfocada en soluciones STEAM y, especialmente, en herramientas para enseñanza de coding
en instituciones educativas y familias. Sus propuestas buscan desarrollar habilidades y confianza para el mundo digital a través de experiencias de aprendizaje
impulsadas por tecnología.
En esta primera etapa, presentaremos 3 líneas clave para implementación escolar:
Tale-Bot Pro (K1–K3), Coding Set Pro (K3–PF–P1) y VinciBot (P1–P3).
+60
Países con presencia de soluciones Matata Studio
+10,000
Kindergartens, primarias e instituciones que han adoptado los productos
2017
Fundación (julio 2017)
Diseñado para acompañar el desarrollo cognitivo de estudiantes en diferentes edades, con herramientas y retos que permiten aprender haciendo: probar, equivocarse, ajustar y volver a intentar.
Un enfoque de clase que combina escenas temáticas, creación, colaboración y aprendizaje por retos.
Actividades demostradas en mapas temáticos o fondos por tema. Las escenas ricas estimulan el interés y el contexto del reto.
Niños y docentes son invitados a crear sus propios temas, historias o retos de programación para expandir la imaginación.
Recomendado 2–4 estudiantes por herramienta para resolver retos en equipo y construir soluciones juntos.
Robots tangibles que facilitan dinámicas tipo competencia. Los estudiantes adquieren habilidades rápidamente mediante retos.
No solo es coding: es una herramienta para explorar contenidos y habilidades de otras materias a través de proyectos.
Aprender haciendo: equivocarse, evaluar, ajustar y volver a intentar hasta lograr el resultado. Así se aprende a programar y a aprender.
Seleccionadas por rango de edad y progresión de habilidades (de comandos básicos a programación por bloques y proyectos).
Para apoyar a las escuelas ante retos actuales (pensamiento computacional, habilidades del siglo XXI e integración de tecnología), Matata Studio contempla oportunidades de desarrollo profesional para docentes.
MWRC (MatataWorld Robotics Competition)
Evento global orientado a promover STEAM en preescolar y brindar un espacio para que estudiantes se expresen a través de retos y actividades.
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¿Tienes alguna duda? No hay problema, estamos para ayudarte en lo que necesites, envíanos un mail a soporte@creativakids.com y con gusto los resolvemos
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