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Tan solo para 2022, los empleos automatizables serán ocupados 58% por humanos y 42% por máquinas y algoritmos, lo que significa que para tener un alto desempeño laboral serán necesarias cada vez más habilidades blandas como pensamiento analítico y aprendizaje activo, así como habilidades duras, tales como diseño y programación de tecnología.
Suma habilidades y conocimientos técnicos y didácticos.
Demostrar conceptos físicos o matemáticos a través de hardware.
Plantear nuevos retos da rienda suelta a su imaginación.
Resolver problemas a través de la programación y ensamble de estructuras mecánicas.
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* La adquisición de la suscripción es individual e intransferible.
* El acceso a los cursos de capacitación docentes es individual e intransferible.
* La certificación docente es individual e intransferible y se otorgará bajo los lineamientos establecidos para obtener la misma.
* Apertura de grupos sujeta a cupo mínimo, en caso de que el primer grupo no se abra, se hará una transferencia al segundo grupo previa notificación.
* El acceso a plataforma es limitado al tiempo de la suscripción adquirida.
* Sujeto a cambios sin previo aviso.
En este curso analizarás el desarrollo de contenidos didácticos y los procesos educativos. Conocerás recursos virtuales óptimos para preparar tus clases basados en educación STEAM. Identificarás como integrar las habilidades docentes presenciales para crear cursos virtuales.
En este curso conocerás las características de un algoritmo, las herramientas para elaborar diagramas de flujo y las estrategias para transformarlo a un lenguaje de bloques y de texto. Conocerás a profundidad el software mBlock 5 y lo utilizarás para adquirir aprendizajes significativos y llevar a la práctica las bases de la lógica de programación. Al finalizar, realizarás un proyecto donde construirás historietas interactivas.
Disponible aquí para todos los sistemas operativos
En este curso continúa tu aprendizaje sobre programación de bloques con mBlock5 integrando conceptos concretos como: función, variable y lista. Aplicarás este conocimiento para diseñar videojuegos con múltiples personajes e historias con finales alternativos.
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Desarrolla programas más complejos con mBlock5 a través de cada uno de los módulos de este curso. Aprenderás como utilizar las extensiones que te permitirán aplicar funciones de Inteligencia Artificial e Internet de las Cosas en tus proyectos. A través de un proyecto final utilizarás cada una de las extensiones del software conociendo su funcionamiento a detalle.
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En este curso abordaremos los lenguajes de programación de texto que son la base del desarrollo de software. Desarrollarás tus primeros programas en los lenguajes de programación que han tenido más crecimiento en los últimos años. A través de varios ejemplos aprenderás la sintaxis, la lógica y las instrucciones más utilizadas en Swift y Python. Al final, diseñaras un proyecto para poner a prueba tus conocimientos.
Arduino es la plataforma open source más utilizada en la educación STEAM, su gran comunidad y recursos disponibles hacen amigable el desarrollo de proyectos en esta plataforma. En este curso construirás tus primeros programas para la tarjeta Arduino, en su lenguaje nativo (Arduino) y de forma gráfica en mBlock5. Además, complementarás las funciones de esta tarjeta al añadir componentes electrónicos a través de un circuito prototipo construido en una Breadboard.
Es este curso te adentrarás en el mundo de la educación STEAM para la etapa preescolar empleando a mTiny, el robot más amigable y divertido. A través de una metodología activa, realizarás practicas en las que conocerás varios ejemplos y actividades que podrás llevar al aula, a la par, desarrollarás tu creatividad para elaborar nuevas actividades adaptadas a las necesidades de tus alumnos. El uso de dispositivos electrónicos externos y pantallas no es necesario.
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El curso está orientado a aprender a utilizar al robot Codey Rocky y los bloques educativos Neuron con una orientación educativa. En este curso desarrollarás códigos simples en mBlock 5 e identificarás estrategias didácticas para emplearlos como ejemplo para que los alumnos aprendan del funcionamiento de los programas. Identificarás herramientas para facilitar la implementación de robótica en primaria baja y su aplicación.
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En este curso comprenderás el funcionamiento de los sensores y de todos los componentes de mBot. Aprenderás a utilizar los bloques de programación de mBlock5 y la app mBlock para realizar códigos funcionales que fácilmente serán replicables por alumnos de primaria alta.
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En este curso aprenderás a utilizar el robot mBot Ranger como recurso para enseñar temas STEAM en secundaria. Para ello conocerás a detalle el fucionamiento de cada uno de los sensores que lo integran, los bloques de programación en mBlock5 para utilizarlo y las diferencias que existen con la app mBlock. Al finalizar, desarrollarás un proyecto que podrás replicar en clase.
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En este curso aprende a utilizar los sensores y dispositivos con los que cuenta el robot Ultimate para realizar proyectos STEAM en bachillerato. Para ello abordarás los principios que permiten que el robot funcione, sus diferentes formas de armado y cómo obtener ventajas de la variedad de piezas con las que cuenta Ultimate. Utilizarás el software de programación mBlock5, tanto en su versión de escritorio como en su versión móvil.
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La Inteligencia Artificial y el Internet de las cosas se están convirtiendo en parte fundamental de nuestra vida cotidiana. A lo largo de este curso, conocerás estos conceptos a fondo y construirás aplicaciones utilizando la tarjeta Halocode de Makeblock. A través de sus módulos, usarás el software mBlock5 para diseñar programas y automatizar proyectos Maker. Por último, construirás un proyecto que podrás replicar en cualquier lugar.
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En este curso descubrirás una perspectiva general de la inteligencia artificial y su aplicación en el reconocimiento visual. Para ello utilizarás el Drone Tello Edu, conocerás sus funciones y realizarás un programa en cada uno de los lenguajes de programación con los que se puede interactuar con él.
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